Anshel Sag
近期,Facebook发布了全新Oculus Quest虚拟现实(VR)头盔,完善了其VR头显阵容。Oculus Quest弥补了支持三自由度(3 DoF)追踪的Oculus Go移动头盔和Oculus Rift之间的空档。Oculus Rift支持六自由度(6 DoF)追踪,但需要价格高昂的的PC来运行。Oculus Quest的一个主要优势在于,它是独立的,即头盔本身包含进入VR环境所需的所有条件。我在下面解析了Facebook的这款新产品。
Oculus Quest从根本上结合了Oculus Go的移动性、便携性与易用性和Oculus Rift的功能和质量。简而言之,Oculus Quest能巧妙连接虚拟...
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总统动用“否决权”来限制一项收购议案并不常见,这次遭殃的则是硅谷私募股权公司Canyon Bridge,它们收购芯片制造商Lattice Semiconductor(莱迪思半导体)的申请被特朗普罢免,而这本应是美国外国投资委员会(CFIUS)的工作。
实际上,Canyon Bridge从2016年就开始谋划收购工作,前后已经向CFIUS提交了三次申请,但最终都铩羽而归。莱迪思的主要业务是为电子产品(如智能手机、电视)提供底层元件解决方案,按理来说并非特朗普的“兴趣”所在。
问题出在收购方身上,尽管Canyon Bridge名义上是硅谷企业,但该公司的四位创始人中就有三...
.1.为了拆除炸弹,斯坦福大学用上了VR和机器人
借助于VR和机器人,拆弹小组现在可以用前所未有的方式解除爆炸物。操控者可以戴上Oculus Rift头显,并通过头显的Oculus Touch控制器来操纵重达15磅(约为6.8千克)的机器人手臂和抓手。在头显内部,操控者可以通过机器人的放大镜进行观察,并看到一些虚拟图标来指示他可以用Oculus触摸控制器采取什么行动。新的VR系统还可以通过控制器为用户提供触觉反馈。
2.瑞丹斯电影节开放AR-VR奖项
瑞丹斯电影节已经举办25届了。该电影节以辨别影响电影产业的前沿科技浪潮而享...
.相比众多垂死挣扎的初创企业,Virtuix还算运气不错,辅助VR内容的Virtuix Omni跑步机早在2013年就拿到了110万美元众筹资金,尽管算不上明星项目,但当时已经超过Kickstarter定额目标的15%。除此之外,它们在一年之后又得到了300万美元的种子投资,批量发放设备似乎只是时间问题。
不过,Omni在正式交付之前却遇到了很多麻烦。原型产品不仅经过了一次重新设计,在2016年CES上的亮相也只能说是差强人意,根据体验者的反馈来看,Omni的感官相比“奔跑”更像是“滑行”,由于脚底装了几块突出的传感器,走动起来几乎没有摩擦力可言。
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DC和漫威的出生可以说截然不同,前者在尼克尔森执掌的时代(1934年)就已黄袍加身,美其名曰“国家联合出版公司”,5年之后,有着低俗杂志经验的马丁·古斯曼打造了当时还叫“及时漫画”的首本刊物——《漫威漫画创刊号》。两个娱乐巨头的战争就这么开始了,它们的兴衰也如戏剧般交转轮换。
上个世纪50年代,美国漫画产业受到舆论风评的极力抵制,杂志销量的大幅锐减让古斯曼不得不关闭工作室并砍掉发行渠道,仅为斯坦·李留下了一个办公的小房间,漫威当时只能依附于DC来保存硕果仅存的少数作品。
漫画行业逐渐复兴之后情况...
.1.RED Hydrogen One预计使用光场技术进行全息显示
RED作为一家生产高端摄像机的厂商,该公司于近日出乎意料地宣布将要发布一款手机,名为Hydrogen One,在售价上高达1200美元,Hydrogen One可能比比 iPhone 8还贵,但已堪称现阶段最平易近人的 RED 摄影机产品了。预计在2018年上半年,RED将会推出HydrogenOne智能手机的商业版本,该设备的功能原型将在未来数月内出现。
2.两天后的苹果发布会,这些你需要知道
北京时间9月13日凌晨1点,苹果2017新品发布会将在史蒂夫乔布斯剧场举行,这也是该中心落成以来举办...
.为了最大化商业利益,大型开发商(发行商)随时都有可能变脸,任天堂对于VR的态度一直让人摸不着头脑——一边是Switch系统中曝出的VR源码,另一边又是制作人青沼英二和北美总裁雷吉的极力否定。
“态度坚决”的还有Take-Two,该公司不仅封禁了《Grand Theft Auto》(侠盗猎车手)的民间VR MOD,总监Strauss Zelnick在采访中也多次谈到VR硬件的高价弊病,认为相关内容无法构成一个消费业务。
这与《坦克世界》开发商Wargaming的早期看法不谋而合,它们在2014年的Unity亚洲开发者大会上表示:“对于免费游戏来说,500万~1000万才是个不错的...
.1.任天堂北美总裁:关注vr技术已达10年,但没有真正好玩的内容
任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime日前在“Variety娱乐与科技峰会”上谈到了VR存在的问题。Reggie Fils-Aime说:“vr技术我们已经关注了十年之久了。但VR的问题就是,其实没有多少内容是真正好玩的。”他表示,任天堂目前并没有计划回归VR。但有趣的是,Reggie后来补充表示,有些事情并不是永远都不考虑的。
2.宜家AR应用开启公测,有望在iOS 11发布后上线
随着秋季苹果发布会的临近,宜家Places也进入了公测阶段。在宜家的AR应用中,用户会看到一...
.1.英特尔希望能在集成显卡上运行VR头显
据Digital Trends报道,英特尔对虚拟现实和“融合现实”进行了大量的投入,并有兴趣允许用户使用一系列标配有英特尔UHD集显的英特尔CPU核心PC主板和笔记本电脑。在大多数情况下,运行VR游戏或VR应用程序需要使用高端显卡,如英伟达GeForce GTX 1080。然而,英特尔研发团队的部分成员希望能够改变这一点。
2.Meta2发布全新工具包,让开发者轻松移植SteamVR内容
Meta发布了Meta 2开发工具包的2.3版本,其中包括Valve’s OpenVR, API,这个版本能让开发人员轻松的传送已有...
.用奇迹来形容乐高过去十数年的发展状况也不为过,很少人能想到这个靠玩具起家的木匠工作坊,能够成为世界上最赚钱的品牌之一。从2005年到2015年,该公司一直保持两位数的营收复合增长率,在总体收入翻了5倍的基础上,净利润则从5.05亿克朗一度跃升为122亿克朗(127亿人民币)。
(乐高2005年与2015年营收对比)
“超自然”的表现过后,触底其实不那么让人意外。尽管乐高在2016年仍然保持着一贯的营利态势,但6%的收入增长,以及1.7%的利润提升对比之前则显得黯淡无光。在新的CEO上任之后它们计划裁员1400人,占到员工总数的7%...
.VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处
与硬件恰好相反,VR内容的入手门槛其实比想象中要低。传统主机市场中那些不可一世的3A开发商还有许多尚未开垦这片土地,虽然动辄50~60美元的大作不是没有,但真正象征着市场繁荣的,实际上还是那些富有创意的独立作品。然而,曾经扭转了雅达利大崩溃的日本游戏产业却是另一番景象。
从CEDEC(电脑娱乐开发者大会)发布的《2017年日本游戏开发者的生活与工作》的调查报告来看,日本开发者的待遇在过去5年中几乎处于停滞状态——2016年的平均年收入大约在人民币32.2万(539万日元)左右,...
.VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处
1.降低硬件门槛,集成显卡也可负载联想Windows VR头显
目前高端虚拟现实的主要障碍之一是成本。对于那些希望通过 htc vive 或 Oculus Rift 等设备体验高端虚拟现实的人来说,投资一台性能强大的 PC 是必需的,而大多数能够支撑起 VR 的显卡售价都在 1700 元以上。联想的 Windows 10 混合现实头显旨在缓解这一负担。联想已确认 Lenovo Explorer 将能够运行在集成显卡上,因此它并不需要昂贵的专用显卡,如 Nvidia GeForce GTX 1080。
2.俄罗斯大学开设AR-VR硕士学位,...
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一、2016年,虚拟现实技术迎来“元年”
虚拟现实技术(Virtual Reality,以下简称“VR”),是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。业内普遍认为,2016年可能成为“VR元年”。
自上世纪发明至今,VR已经历数十年发展。该技术最初应用于电视游戏,能够给予玩家更多身临其境的体验。之后,3D影像、能应用于360度视野范围的视觉跟踪技术,使得人类对于画面的感知升级到另一个时间与空间的层次。
从2014年开始,VR在全球快速升温:社交网络巨头Facebook以20亿美元的价格收购了虚拟技术公司Oculus VR,三星...
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