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C计划

怎样成为一名合格的地球情报员?

C计划 09月11日

与你分享理性的声音 欢迎关注微信公众号:PlanC-Edu

 

 

现在是公元3065年,地球正处于极度缺水的危机边缘。

 

你受全体地球公民委托,前往行星联盟(United Planetary Alliance,UPA)——因为有传言说联盟内部的某些星球已经掌握了将盐水转化为淡水的技术。如果地球加入该联盟,就有可能获取这一技术。

 

 

听起来好像很不错。但你要是毫不犹豫地就作出应该加入这个联盟的决定,你一定是地球上最糟糕的情报员了……

 

这条信息是不是真的,UPA是不是一个值得信任的组织,地球究竟有多大概率获得这样的技术——都需要你这个情报员依据可靠的信...

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郝智伟

“所有老用户都来送行,新增安装400%+,好多老主播回来开播……多么希望这只是一次营销事件。”熊猫直播首席运营官张菊元说出了最后的悲壮与无奈。

3月8日,熊猫官方正式关闭服务器,官微也发出了告别。前一日,张先生发文称:“被迫选择这样的结束,是一个无奈而又最理智的选择。”只剩下彼此祝福与江湖再见。

然后,各路主播纷纷去总部和自己的管理员道别,各种末日狂欢。业界更是议论纷纷,有洗地的,有鸣冤的,还有叫嚣着该死的,甚至准备明年清明给“烧香”的,无奇不有。

但无论如何,直播江湖上再也无“熊猫”身影,这个...

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郝智伟
  俗话说:没被误解过的青春,算不得青春。之前,80后被称为垮掉的一代,紧接着,90后又被冠以这样的名头。 可现实呢?他们中的大多数最后还是成为了时代的先锋、社会的楷模,变为经济、科技、创新的顶梁柱。那种“嘴上没毛办事不牢”的年龄歧视,就像对某星座、某省份的歧视一样不靠谱。 是的,90后已经长大,正成为社会的中坚力量,还用旧眼光看待新变化,只能重复“看不清、看不懂、追不上”的悲剧。就像华尔街格言:和趋势做朋友,才能成为赢家。 而B站(“bilibili”简称)正是如此。作为90后视频社区,它用10年时间紧....
Patrick Moorhead

一篇文章带你回顾CES 2019

Patrick Moorhead 01月23日

市场研究公司Moor Insights & Strategy创始人,总裁,首席分析师

 

我在拉斯维加斯度过了一周,想要和大家分享我对2019年国际消费电子产品展(CES 2019)的初步观察:

 

新进展:

 

Ø  智能:亚马逊Alexa凭借服务和合作伙伴生态系统在展会上大放异彩,而谷歌也在努力追赶亚马逊。越来越多的设备具有更多智能和个性化的功能。电视、音箱、烤炉、冰箱、微波炉、水龙头、路由器、热水器、咖啡机、空调/加热器、喷淋系统、割草机甚至PC的智能程度都在提升。出乎意料的是,我没有看到扫地机器人或洗衣机在智能方面的新进展。另外,三星借助“Bot”进入机器人领域,但展会上机器人的总体数量...

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郝智伟
   “Keep Growing,Fxxk Everything Else(保持增长,其它都是扯淡).”没错,这就是华尔街股市的铁则,只向成长与成功叩头。   所以说,只有行业大盘的增长停下来,资本才会关注利润报表,在此之前,疯狂增长就是胜利,这就是永恒的经济规律。之前的京东如此,最近暴涨的虎牙如此,而90后视频社区B站(Nasdaq:BILI,中文名:哔哩哔哩)更是如此。   最近公布的财报显示,B站一季度总收入8.68亿元,同比增长105%,去除员工股权激励成本,净亏损从去年同期的5960万元大幅收窄为本季度的320万元。   而更重要的是,当季月度活....
郭静

山寨版旅行青蛙应用超20款,旅行青蛙这款游戏还能火多久?

郭静 01月31日

自媒体人,关注互联网,关注TMT,微信公众号:郭静的互联网圈

抄袭、洗稿、伪原创深受业界的鄙视和唾弃,然而,这一“沉珂”始终无法得到治愈,有些人鸡贼+钻漏洞的速度比行业的管理速度要快的多,而外界除了谴责外竟无计可施。 旅行青蛙游戏的火爆非常出人意料,但最出人意料的应该是国内相关产业“蹭热点”的能力。有些企业以旅行青蛙为原始IP,做出一些与公司业务/形象相关的宣传图,企图通过社交网络的传播,提升企业形象和印象口碑。 那依辰的最新单曲《旅行青蛙》已在QQ音乐、酷狗音乐等在线音乐平台上线。 更令人惊讶的是,有开发者居然开发出了一款山寨版的旅行青蛙应用,并售价30元,从....
小谦

在很多人的心中,游戏是死宅们的最爱,游戏当中必不可少的便是“乃子”、“裸露”这种带有强烈女性花边的元素。这些对女性玩家存在一定侮辱的元素,虽然对女玩家们非常不公平,但在游戏中却最为常见,不少游戏甚至专门以此为卖点来吸引用户,并且市场反响还不错。

基于此,无论是大厂还是小作坊,各大游戏厂商总是变着法子在游戏中加大对于女性福利内容的开发,其中的差别也只是尺度大小的问题。这种“女性福利”刺激性的因素在一定程度上在吸引着男性玩家们,但是这种作法已经对于女性玩家形成了一种歧视,甚至给不少女玩家的生活带来...

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小谦

手游是现代环境下人们为追求娱乐而衍生出的一种全新产业,经过了数年的起伏发展,如今的手游大有取代传统电子游戏的迹象!王者荣耀作为其中的佼佼者,更是拥有超越2亿的用户,将娱乐概念从游戏本身辐射周边产业,引发了全行业的巨变!

有人曾表示:“游戏是连接梦想与现实的桥梁”不少游戏产业相关者都深以为然,不过,他们的梦想与现实可并非那么美好!从盗版到破解、从陪玩到代练、从盗号到卖号,有的甚至通过游戏进行诈骗!他们像蛀虫一样拼尽全力吸食着游戏这颗巨树的养分!将自身的成长建立在国产游戏的健康发展之上,不仅破坏了原本和...

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小谦

  近日,国内知名互联网公司网易发布了自己的第二季度未经审计财务业绩报告,这份备受争议的财报一经发布,网易就再度引起了各界的广泛关注!为什么超会赚钱的网易把财报公布后反而股价大跌?网易的发展是否就此碰到了瓶颈呢?今天我们就一起来了解下网易近期财报事件的始末细节。

  

 

  网易2017Q2季度日赚3000多万 结果财报刚公布股价就暴跌

  8月10日,网易公司公布了2017第二季度的财报,根据网易财报数据显示:网易在今年第二季度的净收入为133.76亿元,同比增长49.4%;归属于股东的净利润,高达29.72亿元,同比增长...

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钛媒体

从运营商到游戏,日本“移动帝国”给我们的启示

钛媒体 02月11日

TMTpost.com——钛媒体,是国内首家TMT公司人社群媒体,最有钛度的一人一媒体平台。

 

回家的高铁上在读一本关于日本移动互联网的书《移动的帝国》,看了一半,所以打算把自己的感受写下来。想谈谈我看到了什么,主要谈日本移动互联网的成熟生态对于国内移动互联网生态的启示。

第一部分、运营商

1,下沉

NTT的 i-mode 模式,该模式是一个超级的SP服务,横扫功能机时代,将天气,购物,音乐,等一系列服务从运营商底层整合,成为一个超级大帝国。但最后败于iphone的完美体系,iphone赢在日本的最大关键在于用硬件OTT了运营商,运营商做的底层,而iphone跨越了底层。

作为曾经全球最大的移动运营商,作为一个昔...

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郑军

科幻经典“安德的游戏”系列小说

郑军 12月26日

科幻作家、心理学专栏作家

进入2014年,百花文艺出版社携手即将上映的好莱坞大片《安德的游戏》,为读者及影迷朋友们奉献了一份绝佳的新年礼物——奥森·斯科特·卡德的科幻经典“安德的游戏”系列小说。

 

 


  

 

奥森·斯科特·卡德是当今美国科幻界最炙手可热的人物之一。自1977年发表第一篇小说以来,仅世界科幻小说最高奖“雨果奖”、“星云奖”就获得24次提名,并5次捧杯。在美国科幻史上,从来没有人能在两年内连续两次将“雨果”和“星云”两大奖项尽收囊中,直到卡德横空出世。除此之外,他还获得过坎贝尔奖、世界幻想文学奖以及玛格丽特...


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钛媒体

红魔曼联“不务正业”做游戏,密洽中国游戏巨头

钛媒体 12月11日

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钛媒体/综合】哪里有商机,我就转向哪里。网游产业强大的吸金能力以及良好的市场发展前景,已引起那些拥有强大资本能力的“大佬”的注意。

曼联是足球迷们人尽皆知的著名球队,但是最近不知是不是发现了新的商机,准备打开中国市场了。此番曼联的目标和足球无关,而是进军中国的游戏市场!

据第一财经日报报道,曼彻斯特联足球俱乐部近期正密集接洽多家游戏巨头“投石问路”,包括巨人网络、网龙、九城 等多家中国游戏巨头收到来自大洋彼岸的合作邀请。

据其透露,该信件发自曼联集团常务董事理查德-阿诺德,此人是曼联目前的...

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钛媒体

次世代主机白送也赚钱?

钛媒体 11月29日

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或许你看到我这个标题,会觉得很标题党。不了解游戏机市场的人会觉得白送了还赚啥钱呢?了解游戏机市场的则会嗤之以鼻——人家怎么也不会白送。

我之所以这么写,是有一个科普的初衷,即这两天有一则新闻很泛滥,讲的是“微软和索尼的新一代次世代主机相继发布,但令部分玩家不解的是,定价499美元的Xbox One比PS4足足贵了100美元,这其中定有玄机。雅虎科技特约作者克里斯 史密斯北京时间11月27日刊文称, Xbox One的造价为471美元,每台仅赚28美元。”

乍一看,许多中国用户都会感觉次世代游戏主机没戏了,Xbox One每台就算28美...

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钛媒体

与游戏相比,现实太容易了

钛媒体 11月06日

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我不知道在1990年前后,国内主流舆论对“游戏”的评价是好是坏。我记得,在我四岁的时候爸爸给我买了一台游戏机,那是1980年代末,世嘉的,花了400多元,那时候一盒好一点的游戏卡带都要200多元。——如此看来,讨论游戏的人应该很少,真么昂贵的价格,玩游戏的人不会太多,而在1990年代专门用来打游戏的小霸王“学习”机在那时还没开始大红大紫。

十年后,国内主流舆论开始抨击游戏。那时候,“玩游戏的孩子”与“不爱念书的孩子”以及“坏孩子”之间可以划上约等号。因为玩游戏的年轻人太多,2000年,文化部、公安部、信产部(现工...

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钛媒体

打算进军海外市场的手游开发者,来看看全球各地玩家的奇葩习惯

钛媒体 10月26日

TMTpost.com——钛媒体,是国内首家TMT公司人社群媒体,最有钛度的一人一媒体平台。

 

本文披露的信息来自与手游行业很多从业者的闲聊,但对于琢磨着进军海外的国内手游开发者来说,入乡随俗,认识不同文化背景下玩家的习性,有助于你撬开对方的钱袋子。

日本关键词:收集控

日本拥有深厚的游戏文化与游戏开发基础。最新报告显示日本手游玩家平均每月在手游上的花费为3000日元(约合200人民币)。由于整个大环境造成年轻人生活压力过大,日本人倾向于从娱乐游戏方面得到减压。他们往往会在下载一款游戏的同时,顺手就往游戏中充值,他们并不在意在游戏上的支出,并认为为喜欢的游戏花钱是理所当然的事。

当然...

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盐科技

盐科技注:本文作者为成都赛一科技创始人邓洋一。 该公司成立于2006年,是一家专业开发手机网游的公司,2010年获风险投资,并与优视科技(UC)达成战略合作,代表作品《艾斯战记》。

      【邓洋一/创业者投稿】游戏开发到底要不要跨平台,业界对此一向争论激烈。有些公司做了些所谓的尝试,并被媒体认为取得了一定的成功,因此很多形单影只的中小创业者们,也开始对跨平台的尝试跃跃欲试起来。

        然而,这着实是个危险的举动,相信很多创业者势必为此付出惨痛的代价。我向阅读盐科技的创业者们建议,中小创业者千万别更风...

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盐科技

 【白欢欢/盐科技编辑】“我们做了10年游戏!”重庆迅游科技有限公司(下称迅游科技)研发总监许汤洋对盐科技说道,“从运营角度讲,推广、软文,或者其他手段,都只起传播作用,想要留住用户,最终核心的还是要产品。”

       产品本身才是核心。曾有网友表示,这句话放在现在的恶性竞争的游戏市场环境里,就像是鬼一样,大家听得多,见得少,很多公司都在忙着刷榜、骗钱,请水军。但许汤洋说,这就是迅游科技一直在坚持的东西。

       他们以“大航海mini”为例,从2012年11月在韩国上线至2013年1月,一直排在app store游戏榜前...

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王新江

“抓子儿”游戏图释

第一轮抓一个,

抓完后抛起一个,这个在空中时,抛下手里的四个,再接住空中的一个。

再每次抓两个,再抛一个在空中,再抛下手里的四个,再接住空中的一个。

再次是抓3个,再抛,再次是抓五个。全抓完后“背”:即把五个全抛起,用手背去接,能接住几个记几分,然后再抛再抓,直到背时接住0个,就轮到另一人玩了。而且抓地上的子儿时不能碰你这次不抓的子儿,要是碰了,也就结束,轮到另一人玩了。


来玩“抓子儿”喽

《红楼梦》第64回有这样一段描述:“看时,只见西边炕上麝月、秋纹、碧痕、紫绡等正在...



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